Wine-Staging 4.16 发布,为许多Direct3D游戏带来渲染修复


根据昨天发布的Wine 4.16,今天的Wine-Staging 4.16更新更为突出,为了在Linux上运行Windows游戏/应用程序,Wine的实验/测试风格引入了许多新补丁。

Wine-Staging 4.16为这个有关Direct3D 9渲染问题的六年旧bug报告提供了一个初步修复。 可以通过新的“multiply_special”注册表项启用该功能,以解决最终幻想XIV,巫师2,黑暗II,极品飞车2,生化危机4和其他游戏的问题。

Wine-Staging 4.16还实现了mfplat.dll.MFGetConfigurationDWORD以解决导致某些软件崩溃的问题。

虽然Wine-Staging 4.16仍然在上游Wine上面有超过800个补丁,但D3D修复是这个双周每个分段构建中最突出的变化。 更多细节可以在WineHQ.org上进行测试。

Wine 4.16为Windows调试器带来更好的兼容性 https://www.linuxboy.net/Linux/2019-09/160639.htm

linuxboy的RSS地址:https://www.linuxboy.net/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址:https://www.linuxboy.net/Linux/2019-09/160650.htm

相关内容