Blender 2.81下一阶段开发将采用NVIDIA RTX Optix与Intel Open Image Denoise


Blender 2.81的发布周期已进入开发的“ bcon2”开发阶段,开发的重点已经转移到bug修复和稳定新特性上,现在已经超过了最初的合并大项目的窗口。

最初的bug修复的开发阶段将持续大约一个月,随后是“ bcon3”,该版本发生发行分支,并且下一个(Blender 2.82)发行周期开始进行功能合并。

尽管Blender 2.81的新功能列表可能仍会更改,如果需要禁用/还原任何功能,而Blender 2.81的新功能列表仍可能会发生变化,在Blender 2.80发布之后,这是一个令人印象深刻的更新。。 Blender 2.81带来了一个由NVIDIA贡献的NVIDIA RTX Optix后端,并且显示了Turing GPU与传统的CUDA(或OpenCL)后端相比提供更快的渲染性能的潜力。 Blender 2.81还集成了英特尔的Open Image Denoise,Cycles现在支持自适应细分,新的雕刻工具,轮廓笔的改进,Grease Pencil油彩铅笔的改进以及其他许多改进。

现阶段可通过code.blender.org获得有关Blender 2.81的更多详细信息。Blender的下一个版本2.81的发布说明也在进行中,应该会在年底前发布。

Blender 2.80 正式发布,改版UI 与 Eevee PBR渲染器  https://www.linuxboy.net/Linux/2019-07/159694.htm

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