D9VK 0.22 发布,解决Direct3D 9游戏bug


周末与DXVK 1.4.1一起发布的新版本是D9VK 0.22,因为类似的项目通过将API调用转换为Vulkan来实现比Wine/Proton更快的Direct3D 9性能。

由于D9VK 0.21在不到一周之前就发布了,所以这并不是最近发布的最大版本,但实际上它的规模相当小。D3D9支持GetSoftwareVertexProcessing / SetSoftwareVertexProcessing用于基于软件的顶点处理,但D9VK 0.22的其余更改相当于修复。

D9VK 0.22中已修复了《模拟人生2》的渲染bug,该bug是D9VK的回归,在该状态中完全不断上传总是发生,一些游戏对过时的驱动程序发出警告,并且D9VK现在在尝试执行以下操作时可以正确地存储无效的调用错误: 使用不受支持的格式创建纹理。

更多关于D9VK的“Kero Kero”小版本的细节请通过GitHub查看。

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