SDL 2.0.12即将发布,重要的Linux游戏库


SDL 2.0.12即将成为这个库的下一个版本,Linux游戏通常使用它来提供跨平台的硬件抽象层。

SDL 2.0.12版本是由SDL的首席开发人员Sam Lantinga在周日的开发代码中设置的。v2.0.12是为即将发布的候选版本做准备的。

SDL 2.0.12带来了最初的RISC OS位,对Google Stadia控制器和其他游戏控制器的支持,用于屏幕外渲染的新视频驱动程序,ARM NEON优化,许多错误修复以及其他改进。

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