SHADERed 1.3 发布,HLSL/GLSL着色器编辑器添加着色器调试器


SHAREDed是用于创建和测试HLSL和GLSL着色器的开源,跨平台解决方案。 这个“ shader IDE”本周发布了具有新功能的SHADERed 1.3。

SHADERed 1.3引入了着色器调试功能,插件API,对多样本抗锯齿(MSAA)的支持,对着色器中的#include关键字的支持以及各种UI/UX改进以及各种修复。

SHADERed调试器可轻松暂停执行并选择给定像素进行检查。 调试器还可以逐行浏览着色器代码,创建监视,支持不同的断点以及其他常见的调试器功能。

那些想要学习更多关于HLSL/GLSL着色器创建和测试/调试的SHADERed 1.3的人可以在GitHub上找到它和Windows/Linux的二进制文件。

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