《Half-Life:Alyx》更新支持Linux、Vulkan和关卡编辑


尽管 G 胖“不会数三”,但《Half-Life》还是在神奇的 VR 平台上迎来了惊艳的《Alyx》新作。在今日公布的更新中,Valve 为《Alyx》添加了许多新功能,比如原生支持 Linux(不再需要 Proton)、Vulkan 图形 API、且提供了关卡编辑工具。对于社区来说,该工具玩家创建自己的关卡、模型、纹理和动画都开辟了无数的可能。

《Half-Life:Alyx》更新支持Linux、Vulkan和关卡编辑

(来自:Valve / Steam)

尽管仍处于公测(beta)阶段,感兴趣的 Mod 创作者还是可以体验以下内容:

  • Hammer:Source 2 关卡编辑器的最新版本。
  • 材质编辑器:用于在 Source 2 中创建和调节材质的工具。
  • ModelDoc:用于查看、编辑和编译具有动画、碰撞和其它游戏属性的模型工具。
  • AnimGraph:用于创建具有混合与过度等复杂效果的动画设置工具。
  • 粒子编辑器:用于制作最新的粒子效果。
  • Subrect 编辑器:用于制作被称为‘热点’的智能纹理表。
  • Source Filmmaker:Source 2 电影渲染器和动画工具。

《Half-Life:Alyx》更新支持Linux、Vulkan和关卡编辑

Valve 还为《Alyx》添加了对 Steam Workshop 的支持,有需要的朋友可一键查找并轻松安装。

Linux 平台的《Alyx》还使用了 Vulkan 图形渲染 API,推荐使用 AMD 显卡和 Mesa RADV 驱动程序以获得最佳效果。

若以前用过 Proton,建议在《Alyx》属性设置中取消“强制使用特定的 Steam Play 兼容性工具”菜单选框。

作为一款跨平台图形 API,Vulkan 也能够在 Windows 设备上作为可选的渲染器,在“性能 -> 高级”设置菜单中切换即可。

最后,本次更新在 Steam 平台上标注的容量为 2.8GHz,并且修复了包括围观者视图在内的一些 bug 。

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