游戏服务器

安装完毕的HP刀片

当年九城部署的刀片

游戏服务器装载游戏内容,是玩家的游戏场所。游戏服务器不会单个存在,而是需要一“组”这样的服务器,每台服务器承载一定数量的访问者,其负载均衡功能通过网关服务器或游戏服务器组中专门的负载均衡服务器来实现。游戏服务器只记录角色的动作、经历等,具体数值体现在DB服务器中。在游戏服务器组中,通常采用N+1的模式,有一台服务器需要作为备机随时准备接替出现故障的服务器。

由于游戏服务器的网络游戏的应用核心,所以对它的访问量注定会很大,也就是对计算能力和带宽要求较高,但对容量要求不高,所以在配置上选择双CPU、大内存以及一般容量的硬盘即可。

运营商设计的方案包括一台游戏服务器,一台冗余服务器。两台服务器使用了相同的配置:两颗至强2.0G处理器,它的高缓存、多核心能够保证高速的运算处理能力;4GB DDR3-1333 ECC REG内存,采用了三通道配置,能够轻松满足用户在该游戏中支持更多的玩家同时在线游戏的要求;集成的双千兆网卡使得网络带宽大幅提升,为网络游戏提供了稳定的后台支持。


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