图文详解 文件柜内DIY自己的Linux集群机(1)


专业3D图形渲染中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染),是一项CPU密集型任务,通常处理这项繁重任务的一个办法就是使用计算机集群,将工作分配到更多的计算机中去。例如著名的Digital Domain在1997年第一次使用Linux集群系统处理《泰坦尼克》特效。

Janne因为工作需要,当然更主要是因为动手的乐趣,在自己家中的文件柜里也搭建了一个微型的集群系统,感兴趣的朋友来看。

 


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