2014年spark开发者大赛火热进行中!,2014年spark


“发现最有正能量的网络达人”,Spark开发者大赛火热进行!

2014年9月30日,2014 Spark开发者大赛在北京正式启动。本次大赛由Spark亚太研究院联合国内领先的IT技术创新。面向云计算大数据从业者、Spark技术爱好者及数百所高校在读学生。无论是对Spark有浓厚兴趣的初学者、或者Spark应用高手,还是Spark源码级别大牛,都可以借助本次大赛,一展才华,就Spark技术与应用实践展开交流及切磋。

 

Spark是当今大数据领域最活跃最热门的高效的大数据通用计算平台,基于RDD,Spark成功的构建起了一体化、多元化的大数据处理体系,在“One Stack to rule them all”思想的引领下,Spark成功的使用Spark SQL、Spark Streaming、MLLib、GraphX近乎完美的解决了大数据中Batch Processing、Streaming Processing、Ad-hoc Query等三大核心问题,更为美妙的是在Spark中Spark SQL、Spark Streaming、MLLib、GraphX四大子框架和库之间可以无缝的共享数据和操作,这是当今任何大数据平台都无可匹敌的优势。在实际的生产环境中世界上已经出现很多一千个以上节点的Spark集群,以eBay为例,eBay的Spark集群节点已经超过2000个,Yahoo!等公司也在大规模的使用Spark,国内的淘宝、腾讯、百度、网易、京东、华为、大众点评、优酷土豆等也在生产环境下深度使用Spark。从2014 Spark Summit上官方发布的信息可知Spark已经获得世界20家顶级公司的支持,这些公司中包括Intel、IBM等,同时必须强调的是包括最大的四大Hadoop发行商都提供了对Spark非常强有力的支持,尤其是世界头号Hadoop发行商Cloudera已经公开表明除了Impala,一切技术和业务皆转向Spark! 与Spark火爆程度形成鲜明对比的是Spark人才的严重稀缺,这一情况在国内尤其严重。主办方希望通过举办本次大赛,能够将Spark相关产品和技术最大程度地在开发者中传播和推广,吸引和鼓励更多的开发者借助Spark技术,进行应用开发。同时本届大赛还将在全国百所高校进行推广,帮助更多的学生从校园开始就了解、学习和掌握Spark相关技术和知识,并努力培养出一批Spark相关产品和技术的忠实粉丝,当他们走出校园、走入市场后,便能直接和间接地成为有利于Spark技术的有生力量。通过参加本次大赛,让优秀开发者得到展示自身能力的机会,部分优秀的作品还可能得到业界的关注并通过后续合作开发形成生产力、产生商业价值。

大赛详细信息:

一、大赛主题:发现最有正能量的网络达人

世界之大,藏龙卧虎,在每个领域都有最有影响力的人,也许他们不是家喻户晓,但是他们一定是对我们今天的生活产生过巨大影响的人。也许10年以前,想发现他们并不是件容易的事,但是近十年,互联网技术的惊人发展,已经改变了我们生活的方方面面,在线视频,博客,RSS,微信、微博、社交网等也跟着互联网的脚步发生巨大飞跃,如何在互联网庞大的信息和数据中,发现这些“正能量、最具影响力”的人?让他们的价值公诸于世,让他们被更多人所认识和了解?大数据背后,技术是根本,借助本次大赛,通过Spark技术,发现这些“正能量”网络达人。

使用Spark技术及算法实现最快速的精准找出整个互联网(或某领域)最有正能量影响力的人,例如您使用Spark技术及算法找出整个互联网最有影响力的技术传播者、也可以找出当今世界最有影响力的大学生或者研究者……

二、报名及作品提交(9月30日—10月31日)

 

  1. 1.     登录大赛官网 http://www.sparkinchina.com/meeting/2014yt/dhhd.asp  ,了解赛制及规则。并点击我要参赛并下载参赛报名表,报名参加大赛。报名截止日期为10月25日。
  2. 作品提交方式:在大赛官网上点击作品提交,向组委会直接提交参赛作品。或者将(设计文档、代码及使用数据、视频)通过百度网盘上传,并将用户名、密码发送至大赛作品提交专用邮箱conteste@sparkinchina.com。 参赛作品第一次提交截止时间为10月31日。
  3. 提交作品时,需将大赛报名表一并提交,否则视为无效。
  4. 赛制将采用晋级赛,分别评出32强、8强、4强,并最终评选出冠、亚、季军。

 

三、作品评审

  1. 1.     10月31日前:第一次算法和作品提交
  2. 2.     10月31--11月10日,作品初选32强出炉
  3. 3.     11月10--20日 第二次算法和代码提交
  4. 4.     11月20--27日 专家评审团筛选出8强,并给8强提出问题和改进建议
  5. 5.     11月27--30日 第三次算法和代码提交
  6. 6.     12月3日:4强出炉,通过答辩,评选出冠、亚、季军。

 

四、结果公布

最终比赛结果及获奖名单将在2014年Spark亚太峰会、大赛官网、Spark亚太研究院官方微博、微信公众号、及合作媒体等渠道公布。

 

 

关注Spark亚太研究院,了解更多精彩内容。

微信号:spark-china

网址:www.sparkinchina.com

交流群号:1群:317540673   2群:297931500

 

Spark亚太研究院近期活动:

决胜云计算大数据时代--Spark亚太研究院100期公益大讲堂

每周四晚 20:00--21:30

报名地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=6167  



对于微软WP开发者账户的问题

下载一个爱应用pc版,一件解锁,不需要开发者账号。
 

2014年互联网的app应用会是什方向,企业管理方向?

APP是基于目前火热的移动终端系统而开发的各类应用软件,随着终端产品销售的火热,其市场前景也相当乐观,想要通过APP盈利的创业者比比皆是。现阶段而言,APP分为免费和付费下载两大类,其盈利模式各有不同,关键点是要如何吸引用户点击下载。具有有雷同功能的APP比如浏览器、社交类微博等产品,每位用户至多只会选择1-2款产品使用,因此竞争十分激烈;而游戏和工具类APP借助因其多样化的特性,发展方向广阔,能够满足单一用户各种不同的需求,因此下载量大,但竞争依然激烈。通过网易的统计数据我们可以看到,就目前发展而言,游戏和工具类APP是主流产品,但笔者认为今后的盈利点并不在游戏,也不建议开发者盲目跟风游戏应用,因为社会化服务应用也许会在今后成为主流。
APP现状:游戏与工具应用当道,成为市场主体。
通过对网易应用市场的分析我们看到,在如今最火热的苹果和安卓应用市场,占据最多份额的当属游戏类APP,其次就是工具类APP。它的产量多也就意味着需求量旺盛,人们纷纷挤进这一领域,就是为了抢占这份市场。一般而言,游戏的主题是多样化的,只要有吸引人的内容,便能够得到较好的市场占有率。
但是,通过这份统计表我们同样应该看到,免费的使用习惯依然占据着国人的消费理念。因此能够通过免费的APP,通过广告或个性化,功能化的增值服务盈利对面向国内用户的开发者而言是一个不错的选择。APP的售价也在告诉我们一个这样的事实,在付费应用中,某些专业领域的应用,例如针对医疗、商业、导航,他们专注于特定有需求的人群 ,因此收费是最高的。而游戏因其多样性、普遍性的特点,加上产量高竞争压力大,平均价格排在所有应用的末尾,薄利多销的原则是主流。
APP未来:解决生活难题的应用越来越受追捧,社会化服务应前景广泛。
在人们的日常生活中总是遇到各种各样的疑难问题,它让我们的生活充满烦躁,抹杀了一天难得的好心情。一款能够将这些烦恼顺利解决的应用,会成为今后的主流,并且只需要稍加推广,就能够拥有广泛的宣传效果。
在这里我们列举一个真实的例子:如今,在各大城市,“打车难”已经成为继拥堵之后,困扰上班族日常出行的另一大难题。早晚高峰打车基本用“抢”的,节假日热门出行目的地等车排长队成为常态,要是遇上雨雪天,那才是真正的雪上加霜,一“的”难求。而另一个尴尬的事实是,如果您是一位资深打车人,肯定没少听的哥抱怨,客人难拉,“空驶”的成本越来越高。针对这类饱受市民和从业者抱怨的情况,就有开发者为此专门打造了一款”打车”手机应用。
很多人都会怀疑这样的应用能够经手的住市场的检验码?事实是:在今年的伦敦奥运会中,该类APP大展神威,累计下载量就达到20万次。仅伦敦一地,就有超过12%的出租车(约3200辆)注册了其服务,并且这一数字还在以每周300辆的速度增长。这款应用在iOS、安卓、塞班和黑莓四大手机平台的下载量均超过了40万次。其发展之迅速,远远超过了其开发者预想,在自己惊讶之余,已经赚的盆满钵满。
作为APP开发者,需要理性面对市场的需求,并且应该坚定自己的理想。游戏与工具类应用在今后仍然会成为市场的主要组成部分,而面向社会化服务的应用,将会成为未来一个重要的发展方向。应用市场没有绝对的畅销与所谓的冷门,抓住用户的心才是最重要的。
 

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