解析sip请求


SIP协议中,比较有特点的就是SIP事务了。那么想要理解SIP事务的概念,我们还需要了解sip请求的一些内容。sip事务的概念:一个sip请求以及由它触发的一系列应答包括临时应答和一个最终应答)。

sip请求有6种核心规范定义的,也有扩展),也叫6个方法(Method字段标识):INVITE, ACK, OPTIONS, BYE, CANCEL, REGISTER

sip请求的格式包括请求行(如INVITE sip:192.168.101.30 SIP/2.0),sip应答的格式包括状态行(如SIP/2.0 100 Trying);sip应答的状态码从100到699,其中100~199是临时(provisional)应答。

sip请求:INVITE请求是三次握手机制,其他请求都采用两次握手机制。

sip请求:CANCEL 请求用于取消悬而未决的事务,我的理解是一方发出INVITE,但是另一方始终没有做出应答,发出200OK消息超过了默认的振铃时长),那么UAC会 自动发出一个CANCEL请求,UAS返回200OK,并且同时发出487状态码的应答,UAC再对收到的487消息发出ACK确认,即最开始的 INVITE和487以及ACK构成三次握手。

sip请求:OPTIONS请求用于询问服务器的性能情况,包括这个服务器所支持的方法可能会有扩展方法)和会话描述协议。

代理服务器的三种类型:保留呼叫状态代理、保留状态代理、不保留状态代理。这三种类型的代理在处理能力和所占用资源上有差别,在代理分发中我们采用网络核心无状态,而在流量较小的网络边界采用智能性高的保留呼叫)状态服务器处理路由。

sip消息编码采用文本方式即使用字符串),相对的是二进制的编码方式,前者易于调试和扩展,后者则有利于节省带宽。

sip标题头:

CALL-ID 字 段用于标识一个特定邀请以及与这个邀请相关的所有后续事务即标识一个会话),比如一方发起邀请加入一个国际象棋的会话,那么INVITE请求以及应答, BYE请求以及应答都共享一个CALL-ID,因为这两个事务都属于一个特定邀请。而两个用户之间可以同时存在多个邀请比如在下象棋的同时发起聊天的邀 请),那么一个邀请中的后续事务将通过这个邀请特有的CALL-ID来区分,如一方发出BYE消息来结束聊天,但是下棋仍然进行中,那么另一方将根据 BYE消息的CALL-ID来确定要结束的究竟是哪一个会话。

CSeq 字段是用来给同一个会话中的 事务进行排序的。可以理解为,会话由CALL-ID来标识,会话中的事务则由CSeq标识。除了ACK请求和CANCEL请求,INVITE之后的请求中 CSeq字段的数字是最初请求(INVITE)的CSeq递增的结果。而ACK和CANCEL请求则拥有与它所确认取消)的请求相同的CSeq数字部 分,只是方法名不同。

(sip标题头续)

Contact 字段是被呼叫方发送200OK消息时带上的,包含了被叫方的真实IP,这样sip服务器在路由第一个INVITE请求之后就可以被卸载掉越过),不再需要存在于信令路径中。

Recode-Route和Route字 段是用来使sip服务器保留在每次请求中,不被绕过。Record-Route字段由信令路径上的服务器添加每经过一个信令路径上必须存在的代理,就添 加一个Record-Route标题头),maddr参数包含该代理的IP地址。被叫方发出的200OK应答包含Record-Route和 Contact字段Record-Route可能有多个),呼叫方收到200OK后根据这两个字段创建用于后续请求的Route标题头可能有多个), 其包含的是信令路径上的下一跳的下一跳的hehe,有点别扭,不过意思是对的)真实IP。

To 字段 总是包含被呼叫方的地址通过sip代理时是公用地址,点对点时是真实ip),要注意的是区别该标题头和sip消息请求行中的Request-URI。 To在信令路径中不会被代理改变,然而Request-URI包含的是信令路径中下一跳的地址,因此在路途中被每个代理改变。

Via 字 段存储所有处理请求的代理地址包括用户代理和sip代理),它可以用来检测路由循环,也用于使应答消息经过请求消息来时相同的路径方向相反)。因此, 在请求消息发送时,via标题头的数量是随着跳数逐渐增加的,而应答消息返回时,via标题头的数量则逐渐递减每经过一跳则剥离一个有它自己地址的 Via标题头)。

(sip标题头完)

sip消息可能含有消息体一个或多个),通常是会话描述符,也可以是照片或其他附件。一般情况下,消息体只对UA有意义,因此可被端到端加密。有时候,sip代理处于控制的原因也需要检查被交换媒体的信息。

sip请求中NVITE事务:

SIP使用UDP传输协议来传送INVITE消息时,要使用逐 跳重传机制保证INVITE的最终传送,即用户代理UA和sip代理proxy都要保证INVITE到达下一跳,下一跳收到时会返回一个临时应答 proxy返回100Trying,UA返回100Trying和180ringing),代理在限定时间内收不到应答即会重传INVITE。

临时应答100~199)用于阻止逐跳INVITE重传,没有端到端的可靠传输,也就是说当被叫方返回180应答时,如果在路径中途丢失,也不会重传。

最终应答200~699)能被保证到达它们想要去的目的地。

成 功应答200~299)被可靠地传送到呼叫方UA,但不是使用逐跳重传机制。只有呼叫方UA能为最终成功应答发送一个ACK直接发送到被叫方UA), 如果成功应答在路径中途丢失或者UA发出的ACK丢失,那么被叫方会在限定时间内收不到ACK时重新发送最终应答,直到收到ACK的确认。

非成功最终应答300~699)使用和INVITE一样的逐跳机制。被叫方用户代理将持续重传非成功应答给前一跳),直到收到ACK为止proxy也可以为非成功应答发送ACK)。

sip请求中CANCEL事务:

CANCEL事务与INVITE事务都是逐跳事务,但是处理方法不同,路径上的每一个代理收到CANCEL请求时,都会发送一个最终应答来响应而不是发出临时应答),并且向下一跳发送一个CANCEL请求。
 

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