Android实现图片顺时逆时旋转及拖拽显示效果


1、首先说一下两个类:

Matrix

Class Overview

The Matrix class holds a 3x3 matrix for transforming coordinates. Matrix does not have a constructor, so it must be explicitly initialized using either reset() - to construct an identity matrix, or one of the set..() functions (e.g. setTranslate, setRotate, etc.).

矩阵类拥有3 x3的坐标变换矩阵。没有一个构造函数矩阵,所以它必须显式初始化的使用或重置()-如何构建一个矩阵,或者一个场景……()的功能(例如,setRotate setTranslate等。)

Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set,post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。

接下来我们用到了两个方法:

平移方法:两个参数分别是要移到的x、y坐标

boolean postTranslate(float dx, float dy) Postconcats the matrix with the specified translation.
和旋转方法:第一个参数是旋转多少度,正数是顺时针,负数是逆时针;第二三参数是按某个点旋转的x、y坐标;

boolean postRotate(float degrees, float px, float py) Postconcats the matrix with the specified rotation.

PointF

Class Overview

PointF holds two float coordinates

PointF有两个浮点坐标

我们要用到该类的一个方法:设置点的x和y坐标

final void set(float x, float y) Set the point's x and y coordinates
2、接下来是案例:

首先看一下效果图:

  旋转拖拽后

布局很简单在此不再给出!直接看java代码:

[java]
  1. public class MovePictureActivity extends Activity implements OnClickListener {  
  2.     private Button button1, button2;  
  3.     private ImageView image;  
  4.     PointF startPoint = new PointF();// 有两PointF浮坐标   
  5.     Matrix matrix = new Matrix();  
  6.   
  7.     @Override  
  8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.main);  
  11.         init();  
  12.     }  
  13.   
  14.     private void init() {  
  15.         button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);  
  16.         button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);  
  17.         button1.setOnClickListener(this);  
  18.         button2.setOnClickListener(this);  
  19.         image = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  20.         image.setOnTouchListener(new ImageViewOnTouchListener());// 为image绑上触摸事件监听   
  21.     }  
  22.   
  23.     @Override  
  24.     public void onClick(View v) {  
  25.         switch (v.getId()) {  
  26.         case R.id.button1:  
  27.             matrix.postRotate(90, image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2);// 顺时针旋转90度,并且以image.getWidth()/2、image.getHeight()/2为中心旋转;   
  28.             break;  
  29.         case R.id.button2:  
  30.             matrix.postRotate(-90, image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2);// 逆时针旋转90度   
  31.             break;  
  32.         }  
  33.         image.setImageMatrix(matrix);  
  34.     }  
  35.   
  36.     private class ImageViewOnTouchListener implements OnTouchListener {  
  37.         @Override  
  38.         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  39.             switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {// 这里取出来的是event.getAction()返回的值的低八位,MotionEvent.ACTION_MASK是255,   
  40.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  41.                 startPoint.set(event.getX(), event.getY());  
  42.                 break;  
  43.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 移动过程,该事件会不断被触发   
  44.                 float dx = event.getX() - startPoint.x;  
  45.                 float dy = event.getY() - startPoint.y;  
  46.                 matrix.postTranslate(dx, dy);  
  47.                 startPoint.set(event.getX(), event.getY());  
  48.                 break;  
  49.             }  
  50.             image.setImageMatrix(matrix);  
  51.             return true;  
  52.         }  
  53.   
  54.     }  
  55. }  
为image绑定监听事件,
[java]
  1. image.setOnTouchListener(new ImageViewOnTouchListener());// 为image绑上触摸事件监听  

View.OnTouchListener

该接口:

Interface definition for a callback to be invoked when a touch event is dispatched to this view. The callback will be invoked before the touch event is given to the view.

接口定义作为一个回调函数被调用时被派遣去触摸事件这一观点。回调函数被调用之前会触摸事件是给你尽情的观看。

相关内容