s3c2440的USB主机控制器


s3c2440提供了USB主机接口,它与OHCI v1.0完全兼容。要使用该功能,就必须熟悉OHCI v1.0规范;而要熟悉OHCI v1.0规范,那么还必须先熟悉USB v1.1协议。因此涉及到该部分的内容较多,要想正确使用s3c2440所提供的USB主机接口也不是一件容易的事情。在这里,我主要介绍USB设备枚举过程中所涉及到的一些知识,并给出具体的实现程序。

 

       OHCIOpen HCI)是目前使用比较广泛的三种USB主机控制器规范之一。USB体系结构是由四个主要部分组成:客户软件/USB驱动,主机控制器驱动(HCD),主机控制器(HC)和USB驱动。前两者由软件实现,后两者由硬件实现。而OHCI就是规范了主机控制器驱动和主机控制器之间的接口,以及它们的基本操作。在主机控制器驱动和主机控制器之间,有两个通信通道,第一个是应用位于HC的一套可操作寄存器,它们包括控制寄存器、状态寄存器和列表指针寄存器;另一个通道是应用称为主机控制器通信域(HCCA)的共享内存。

 

       USB定义了四种数据传输类型:控制传输、批量传输、中断传输和同步传输。在OHCI规范中把数据传输类型分为两类:周期传输和非周期传输。同步传输和中断传输属于周期传输,控制传输和批量传输属于非周期传输。USB定义了每帧的周期为1.0毫秒,为了保证每一帧都能发生周期传输和非周期传输,一般地,OHCI把每一帧的带宽分为四个部分,首先是发送SOF,然后是非周期传输,紧接着是周期传输,如果周期传输完毕后,还有时间,则剩余的时间仍然留给非周期传输。

 

       端点描述符(ED)和传输描述符(TD)是两个最基本的通信模块。ED包含了一个端点的信息,它被HC用来管理使用端点。ED的典型参数包括端点地址、传输速度、最大数据包大小,另外ED还提供了TD链表的停靠地(锚点)。TD是一个依赖于ED的内存缓存区,用于与端点之间进行数据传输。当HC存取一个ED,并且找到一个有效的TD地址时,则HC就完成了一个简单的与端点之间的传输任务,这个端点是由ED确定,而所存取的数据内存地址由TD指定。当所有的被TD所定义的数据传输完毕后,TD就从ED中解链出来,并链接到完成列表中。这个完成列表能够被HCD所处理,以提供一些完成信息。

 

       ED的数据结构长度为16字节,它的数据域有:

FAUSB的功能地址;

ENUSB功能内的端点地址;

D:数据流的传输方向,是INOUT,还是有TD来决定传输方向;

S:速度,全速还是低速;

K:用于设置跳过当前ED

F:链接于EDTD的形式,是通用TD格式还是同步TD格式;

MPS:数据传输的最大字节大小;

TailPTD列表的尾指针;

H:用于停止当前TD列表的处理;

C:数据翻转进位位;

HeadPTD列表的头指针;

NextED:下一个要处理的ED指针。

 

根据上述说明,我们可以定义ED为下面的数据类型:

typedef struct _ED {

       volatile unsigned int Control;

       volatile unsigned int TailP;

       volatile unsigned int HeadP;

       volatile unsigned int NextEd;

} ED, *P_ED;

 

       由于ED必须是16字节地址对齐形式,因此我们必须用下面的形式来声明它的变量:

__align(16) ED ed;

 

       我们可以用下面的函数来创建一个ED

__inline void CreateEd(

       unsigned int EDAddr,                  //ED地址指针

       unsigned int MaxPacket,                     //MPS

       unsigned int TDFormat,               //F

       unsigned int Skip,                       //K

       unsigned int Speed,                            //S

       unsigned int Direction,                 //D

       unsigned int EndPt,                            //EN

       unsigned int FuncAddress,            //FA

       unsigned int TDQTailPntr,            //TailP

       unsigned int TDQHeadPntr,          //HeadP

       unsigned int ToggleCarry,             //C

       unsigned int NextED)                  //NextED

{

       P_ED pED = (P_ED) EDAddr;

pED->Control = (MaxPacket << 16) | (TDFormat << 15) |(Skip << 14) | (Speed << 13)

| Direction << 11) | (EndPt << 7) | FuncAddress;

       pED->TailP = (TDQTailPntr & 0xFFFFFFF0);

       pED->HeadP = (TDQHeadPntr & 0xFFFFFFF0) | (ToggleCarry << 1);

       pED->NextEd = (NextED & 0xFFFFFFF0);

}

 

TD共有两种类型:通用TD和同步TD。通用TD用于中断、控制和批量端点,同步TD用于同步传输。在这里,我们只给出通用TD的数据结构和定义。

 

通用TD的数据结构长度也是16字节,它的数据域有:

R:缓存凑整,用于设置是否需要最后一个数据包的长度与所定义的长度一致;

DP:方向,是INOUT,还是SETUP

DI:延时中断;

T:数据翻转;

EC:传输错误计数;

CC:条件码,为上一次企图传输的状态;

CBP:将要被传输的数据内存物理地址;

NextTD:下一个TD

BE:将要被传输的数据内存物理末字节地址;

 

根据上述说明,我们可以定义通用TD为下面的数据类型:

typedef struct _TD {

       volatile unsigned int Control;

       volatile unsigned int CBP;

       volatile unsigned int NextTD;

       volatile unsigned int BE;

} TD, *P_TD;

 

由于通用TD必须是16字节地址对齐形式,因此我们必须用下面的形式来声明它的变量:

__align(16) TD td[4];

 

我们可以用下面的函数来创建一个通用TD

__inline void CreateGenTd(

       unsigned int GenTdAddr,                    //TD地址指针

       unsigned int DataToggle,                     //T

       unsigned int DelayInterrupt,                //DI

       unsigned int Direction,                        //DP

       unsigned int BufRnding,                            //R

       unsigned int CurBufPtr,                      //CBP

       unsigned int NextTD,                          //NextTD

       unsigned int BuffLen)                         //被传输的数据长度,由该变量可以得到BE

{

       P_TD pTD = (P_TD) GenTdAddr;

       pTD->Control = (DataToggle << 24) | (DelayInterrupt << 21)

| (Direction << 19) | (BufRnding << 18);

       pTD->CBP = CurBufPtr;

       pTD->NextTD = (NextTD & 0xFFFFFFF0);

       pTD->BE = (BuffLen) ? CurBufPtr + BuffLen - 1 : CurBufPtr;

}

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