Android中的handler到事件与消息


从“对象”看Handler:管家

在国内外,如果说Android潮势不可阻挡,那么学习了解它便是顺其自然, 个中体会也就不在话下。

做过小程序之后,想干点大点儿的“作品”,满足满足自己的虚荣感与成就感,很荣幸的发现自己仅是井底之蛙一只。要处理一堆繁杂的任务,离开了多线程可是万万不能的。但在一次处理多线程时,又惊异的发现了Handler,它乃是线程中的“消息管家”!

先看看范例

package com.briliasm;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

public class Blog extends Activity {
    private Handler handler=new Handler();
    private  TextView tv;
    private String[] str={"hello","briliasm","android","byebye","haha"};
    private int index=0;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        index=str.length;

        tv =(TextView) this.findViewById(R.id.tv);
        new Thread(new Runnable(){

            public void run() {
                while(true){
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                        changeLength();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        
        }).start();
        handler=new Handler(){
        

        public void handleMessage(Message msg){
                super.handleMessage(msg);
                tv.setText(str[index]);
                tv.invalidate();
            }
        };
    
    }
    protected void changeLength() {
        if(index-1>=0){
            index-=1;
        }else
            index=4;
        handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
    }
}

 

仔细看看 handler在哪几处存在:

•首先,它作为域存在于Blog这个activity中
private Handler handler=new Handler();

•在onCreate函数中被重新赋值,并实现其处理函数
handler=new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg){
                super.handleMessage(msg);
                tv.setText(tv.getText().subString(0,length));
                tv.invalidate();
        }

};

•在新建的线程中发送消息
handler.sendMessage(handler.obtainMessage());

•作为发送消息的参数
handler.sendMessage(handler.obtainMessage());

很容易handler在此过程中,在管理着一切的消息——由他发送,由他接收,由他处理。倘若不叫他管家,如何又说的过去呢。的确,我暗服android设计师的构思(这只是其强大之一瞥,例如其他在MVC上的封装等),然而从面向对象的角度理解,似乎一切都那么的顺理成章,正如上面所说的,Handler对象就是我们所听过了的对象——管家。

细细说来,handler与线程是分不开的,即handler必附着于一个线程,它正是此线程的管家,它负责处理该线程内所有的消息。

对事件和消息的理解
谈上文正到酣处,却已发现handler已经赤裸裸的呈现在了我的面前,它的神秘面纱已被掀开。正说到消息,顿觉有必要研究研究管家的管理对象,还有其余“事件”的那些事儿。

打个比方:管家正在主人院子里巡视,观察着所有到院里来的热光声电。这时,有人来敲门,这是“事件”,敲门声(信息)传到管家耳中,这是接受消息,去开门时处理消息。从计算机角度说,事件是用户发起的,消息是系统发起的,并由程序处理之。至于消息处理的具体细节,荐:了解回调函数(windows编程)!

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