Lua入门之四:Lua调用C/C++库(函数压栈方式)


前面讲过Lua载入dll的方式去调用函数库,下面介绍的是函数压栈的方式调用函数库,通过lua_register把函数注册到lua的栈中,lua_register的定义如下,

#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))

看了定义就知道,其实就是函数压栈,然后设置为全局变量,这样lua就可以调用它了。

// libforlua-2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <math.h>

//lua头文件
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#include "lua.h" 
#include <lauxlib.h> 
#include <lualib.h> 

#else

#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>

#endif


#pragma comment(lib, "lua51.lib")


static int math_abs(lua_State *L)
{
 //获取传入的参数
 lua_pushnumber(L, abs((int)luaL_checknumber(L, 1)));

 return 1;
}

static int math_cos(lua_State *L)
{

 lua_pushnumber(L, cos((double)luaL_checknumber(L, 1)));

 return 1;

}

static int math_sin(lua_State *L)
{

 lua_pushnumber(L, sin((double)luaL_checknumber(L, 1)));


 return 1;
}

static const luaL_reg mathlib[] = {
 { "abs", math_abs },
 { "cos", math_cos },
 { "sin", math_sin },
 { NULL, NULL }
};


static int ShowMessage(lua_State * L)
{
 lua_pushnumber(L, 1000);
 printf("show message and push 1000 \n");
 return -1;
}

 

int main(int argc, char** argv)
{
 lua_State* L = lua_open();

 luaL_openlibs(L);

 // lua_register(L, "cos", math_cos);
 // lua_register(L, "sin", math_sin);
 // lua_register(L, "abs", math_abs);


 //#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
 luaL_register(L, "DY_MATH", mathlib);
 char *luapath="./script/lua/lua.lua";
 luaL_dofile(L, luapath);

 double sinv = 30*3.1415926/180.0;
 lua_getglobal(L, "SIN");
 lua_pushnumber(L, sinv);
 if (0 != lua_pcall(L, 1, 1, 0))
 {
  printf("cpp call lua function failed\n");
 }
 printf("sin(%f)=%f\n", sinv, lua_tonumber(L, -1));
 lua_pop(L, 1);


 lua_getglobal(L, "COS");
 lua_pushnumber(L, 0.5);
 if (0 != lua_pcall(L, 1, 1, 0))
 {
  printf("cpp call lua function failed\n");
 }
 printf("cos(0.5)=%f\n", lua_tonumber(L, -1));
 lua_pop(L, 1);

 


 //压栈后设置一个lua可调用的全局函数名
 lua_pushcfunction(L, ShowMessage);
 lua_setglobal(L, "showmessage");
 //c调用lua
 lua_getglobal(L, "SHOWMESSAGE");
 lua_pcall(L, 0, 0, 0);
 printf("get the showmessage pushed value %f \n", lua_tonumber(L, -1));

 lua_close(L);

}

---------------------------------------------

--region lua.lua
--Date
--此文件由[BabeLua]插件自动生成

function COS(a)
print("called COS in lua script")
--lua调用c/c++
return DY_MATH.cos(a)
end


function SIN(a)
print("called SIN in lua script")
return DY_MATH.sin(a)
end


function SHOWMESSAGE()
showmessage()
end
--endregion

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