Objective-C的委托机制【附代码】
Objective-C的委托机制【附代码】
委托在IOS开发框架Cocoa Touch 中经常使用,其含义是一个类的对象要求委托对象执行它的某些操作。委托机制实际是种设计模式,通过此种机制,能降低对象间的耦合。还是不继续说概念了,直接上定义代码。
//环境
//Mac OS X 10.3.7
//Xcode Version 4.2.1
//使用的是Xcode的Command Line Tool工程,结果由命令行输出
- @interface MyFrameWork : NSObject{
- }
- @property (nonatomic,assign)NSObject * delegate;//委托对象的指针,类型为NSObject,即一切objective-c类的父类
- - (id)init;
- - (void) callDelegate;
- @end
- #import "MyFrameWork.h"
- @implementation MyFrameWork
- @synthesize delegate;
- - (NSString *) description{
- return (@"I am MyFrameWork");
- }
- -(id) init{
- self = [super init];
- if (self){
- }
- return self;
- }
- -(void)callDelegate{
- //通过delegate指针访问类Delegate的description方法
- NSString *string = [self.delegate description];
- //发现在最新版的编译器里面NSLog为了安全(支持ARC),只接受格式化的字符串,因为NSLog底层也是用printf来格式化输出的。
- //NSLog(str); // warning
- // NSLog(@"%@", str); // solution
- // NSLog(str, nil); // solution
- NSLog(string,nil);
- }
- @interface Delegate : NSObject
- @property NSInteger number;
- -(id)init;
- @end
- #import "Delegate.h"
- @implementation Delegate
- @synthesize number;
- -(NSString *)description{
- self.number = self.number + 1;
- NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"I am Delegate,%ld calls",self.number];
- return (string);
- }
- -(id)init{
- self = [super self ];
- if (self) {
- self.number =0;
- }
- return self;
- }
- @end
首先定义了两个类,MyFrameWork类通过Delegate类完成访问Delegate的description方法。很简单便完成了委托,这也跟objective-c面向对象和灵活的特点相稳合,如果熟悉C++的童鞋,就会发现上述同样的功能的比较难完成,C++没有共同的父类,所以不存在一个指针可以指向任意的委托对象,这似乎是个不可解决的问题。但C++中有类的成员函数指针这一概念,具体的实现可以看一下 这篇,多参数时实现的很巧妙。总之objective-c委托实现很简单(大家不许偷笑),但很少会像上面的列子使用,一般应用到框架上,还会同时带上协议,例如:
上图为使用Core Location框架(移动设备定位)中,类及协议组成的委托。
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