Objective-C中@property与@synthesize


Objective-C中的关键字,@property与@synthesize配对使用。

语法:

@property (参数1,参数2) 变量类型 变量名

@synthesize 变量名

功能:

让编译器自动编写一个与数据成员同名的方法声明,这样可以省去声明读写方法。

例如:

  1. // 在头文件中  
  2. @property NSInteger number;  
  3. // 在实现文件中  
  4. @synthesize number;  

等同于:

  1. // 在头文件中  
  2. - (void)setNumber:(NSInteger)newNumber;  
  3. - (NSInteger)number;  
  4. // 在实现文件中  
  5. - (void)setNumber:(NSInteger)newNumber  
  6. {  
  7.     number = newNumber;  
  8. }  
  9. - (NSInteger)number  
  10. {  
  11.     return number;  
  12. }  
显而易见,用@property和@synthesize减少了大量的工作量。

参数有以下几种:

nonatomic :原子性,变量保护,禁止多线程,提高性能

atomic : 意义与nonatomic相反

retain : setter方法对参数进行release旧值,在retain新值

copy :setter方法进行Copy操作,与retain一样

assign :setter方法直接进行赋值,不进行retain操作

readonly :只产生简单的getter,不声称setter方法

readwrite :产生setter和getter方法


atomic的意思就是setter/getter这个函数是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样。
nonatomic不保证setter/getter的原语操作,所以你可能会取到不完整的东西。比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题。如果不需要多线程支持的话,当然nonatomic就够用了,另外由于不涉及锁操作,所以它执行相对快点

举例说明:

1. retain

  1. @property (nonatomic, retain) Class *aClass;  
  2. @synthesize aClass;  
  3. // 等同于:  
  4. - (void)setAClass:(Class *)_aClass  
  5. {  
  6.     if(aClass !=_aClass )  
  7.     {  
  8.         [aClass release];  
  9.         aClass = [_aClass retain];  
  10.     }  
  11. }  
  12. - (Class *)aClass  
  13. {  
  14.     return aClass;  
  15. }  
2.retain
  1. @property (retain) Class *aClass;  
  2. @synthesize aClass;  
  3. // 等同于:  
  4. - (void)setAClass:(Class *)_aClass  
  5. {  
  6.     if(aClass !=_aClass )  
  7.     {  
  8.         [aClass release];  
  9.         aClass = [_aClass retain];  
  10.     }  
  11. }  
  12. - (Class *)aClass  
  13. {  
  14.         [aClass retain];  
  15.     return [aClass autorelease];  
  16. }  
3.copy
  1. @property (nonatomic, copy) Class *aClass;  
  2. @synthesize aClass;  
  3. // 等同于:  
  4. - (void)setAClass:(Class *)_aClass  
  5. {  
  6.     if(aClass !=_aClass )  
  7.     {  
  8.         [aClass release];  
  9.         aClass = [_aClass copy];  
  10.     }  
  11. }  
  12. - (Class *)aClass  
  13. {  
  14.     return aClass;  
  15. }  
4.copy
  1. @property (copy) Class *aClass;  
  2. @synthesize aClass;  
  3. // 等同于:  
  4. - (void)setAClass:(Class *)_aClass  
  5. {  
  6.     if(aClass !=_aClass )  
  7.     {  
  8.         [aClass release];  
  9.         aClass = [_aClass copy];  
  10.     }  
  11. }  
  12. - (Class *)aClass  
  13. {  
  14.         [aClass retain];  
  15.     return [aClass autorelease];  
  16. }  

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