8月份Steam Linux的使用率上升到了0.8%


由于美国劳动节假期的关系,Valve在对用户进行的有争议的Steam硬件/软件数据调查中,没有及时更新月度数据。至少对于8月份的第一批游戏玩家来说,他们的Linux游戏玩家数量出现了小幅增长。

8月份Steam Linux的使用率上升到了0.8%

到目前为止,大多数Linux游戏玩家要么信任Steam调查,要么讨厌它,有些人认为它在调查足够多用户时的方法不准确、有失偏颇,或者根本就不完善。但是大多数跨平台游戏开发者的报告都非常准确,他们的Linux销售基本上与Steam调查指标一致,至少没有太大的不同。如果你对此感兴趣,8月份的神奇数字是0.8%。

8月份Steam Linux的使用率上升到了0.8%

Valve表示,8月份Linux的使用率为0.8%,Windows和macOS分别为96.2%和2.99%。他们报告说,Linux的使用率为0.8%,比7月份增长了0.01%。最近几个月,这些数字有些古怪,并进行了几次修正,但8月份的0.80%与我们通常看到的Steam上Linux游戏市场份额在0.7~0.85%之间是一致的。

8月份Steam Linux的使用率上升到了0.8%

至少按百分比计算,这是一个不错的同比增长,2017年8月仅为0.63%,2018年8月为0.58%。一年前Valve推出了Steam Play(由Wine/Proton和DXVK提供支持),现在可以在Linux上运行数千款Windows游戏。从那时起,Steam Linux游戏的玩家数量就一直在一点一点地增长,所以它至少接近1%的门槛。

那些想要深入了解2019年8月Steam调查结果的人可以在SteamPowered.com上找到它们。

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