D9VK 0.30发布,具有性能改进,现在支持其他D3D9功能


在昨天的DXVK 1.4.4版本的基础上,D9VK 0.30与在Vulkan上实现Direct3D 9 API的类似项目一起发布。

D9VK 0.30将其代码重新建立在DXVK 1.4.4之上,并通过锁定更改而提高了性能,避免了D3DUSAGE_DYNAMIC缓冲区的抛出,支持了对非动态资源的丢弃,其他锁定更改以及其他工作。

D9VK 0.30还实现了以前不支持的其他各种Direct3D功能,具有实验性着色器预测支持,更有效的危害跟踪,伪造AMD GPU用于CS:GO以绕过NVAPI的使用,并具有特定于Halo 2的修复程序。 错误修复。

通过GitHub了解有关D9VK 0.30的更多详细信息。

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