Giraph源码分析(六)——Edge 分析


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1. 在Vertex类中,顶点的存储方式采用邻接表形式。每个顶点有 VertexId、VertexValue、OutgoingEdges和Halt,boolean型的halt变量用于记录顶点的状态,false时表示active,true表示inactive状态。 片段代码如下:

/** Vertex id. */
  private I id;
  /** Vertex value. */
  private V value;
  /** Outgoing edges. */
  private OutEdges<I, E> edges;
  /** If true, do not do anymore computation on this vertex. */
  private boolean halt;
  /** Global graph state **/
  private GraphState<I, V, E, M> graphState;

2 org.apache.giraph.edge.Edge 接口,用于存储顶点的边,每条边包含targetVertexId和edgeValue两个属性。 类关系图如下:


     Giraph默认使用DefaultEdge类存储边,该类中有两个变量: I targetVertexId和 E value,I为顶点ID的类型,E为边的类型。注意,DefaultEdge类同时继承ReusableEdge<I,E>接口,在ReusableEdge<I,E>类的定义中,有如下说明文字:

A complete edge, the target vertex and the edge value. Can only be one edge with a destination vertex id per edge map. This edge can be reused, that is you can set it's target vertex ID and edge value. Note: this class is useful for certain optimizations, but it's not meant to be exposed to the user. Look at MutableEdge instead.

    从上述说明文字可知,edge可以被重用,只需要修改targetVertexId和value的值就行。即每个Vertex若有多条出边,只会创建一个DefaultEdge对象来存储边

3. org.apache.giraph.edge.OutEdges<I,E> 用于存储每个顶点的out-edges。从Vertex类的定义可知,顶点的每条边都被存储在OutEdges<I,E>类型的edge对象中,OutEdges<I,E>接口的关系图如下:

    Giraph默认的使用ByteArrayEdges<I,E>,每个顶点的所有边都被存储在byte[ ]中。当顶点向它的出边发送消息时,需要遍历Vertex类中的edges对象。示例代码如下:

//遍历所有的边。getEdges()返回的是Vertex中的edges对象,
//那么该for循环会调用edges对象的iterator()方法,即调用ByteArrayEdges类中的iterator方法。
for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) {
	//edge对象表示每条边,默认为DefaultEdge类型。
    double distance = minDist + edge.getValue().get();
    sendMessage(edge.getTargetVertexId(), new DoubleWritable(distance));
}
注意:由DefaultEdge的定义可知,遍历getEdges时,返回的Edge对象时同一个对象,只是该对象中值改变了。下面继续查看代码来证明此观点。

查看ByteArrayEdges类的iterator()方法,如下。

 @Override
  public Iterator<Edge<I, E>> iterator() {
    return new ByteArrayEdgeIterator();
  }

返回的是内部类ByteArrayEdgeIterator对象,定义如下:

 /**
   * Iterator that reuses the same Edge object.
   */
  private class ByteArrayEdgeIterator
      extends UnmodifiableIterator<Edge<I, E>> {
	 //extendedDataInput存储所有Edge边对应的字节
    /** Input for processing the bytes */
    private ExtendedDataInput extendedDataInput =
        getConf().createExtendedDataInput(
            serializedEdges, 0, serializedEdgesBytesUsed);
	//创建一个Edge对象,默认返回的是DefaultEdge对象。
    /** Representative edge object. */
    private ReusableEdge<I, E> representativeEdge =
        getConf().createReusableEdge();

    @Override
    public boolean hasNext() {
      return serializedEdges != null && extendedDataInput.available() > 0;
    }

    @Override
    public Edge<I, E> next() {
      try {
	    //核心:此处遍历每条Edge时,都是从extendedDataInput读入每天边的数据存储在representativeEdge对象中。
		//从此处就可知,每个顶点的所有出边只有一个Edge对象, 遍历时修改每条边的数据的即可
        WritableUtils.readEdge(extendedDataInput, representativeEdge);  
      } catch (IOException e) {
        throw new IllegalStateException("next: Failed on pos " +
            extendedDataInput.getPos() + " edge " + representativeEdge);
      }
      return representativeEdg
	}
  }

总结:当顶点的出度很大时,此优化甚好,能很好的节约内存。如UK-2005数据中,顶点的最大出度为 5213。

假设顶点1的出度顶点有<2 , 0.4>,<3 , 7.8> ,<5 , 6.4> 。如下代码:

//定义list列表用于存储出度顶点的Id。
List<LongWritable> list=new ArrayList<LongWritable>();
for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) {
	list.add(edge.getTargetVertexId());
	System.out.println(list);
}

输出结果为:

[ 2 ]

[ 3 ,  3 ]

[ 5 , 5 , 5 ]

并非是希望的 [ 2 , 3 , 5 ]

完!

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