Linux驱动开发之input子系统


本文对mousedev、Amimouse和input子系统进行分析,旨在提纲挈领,给出它们之间的调用关系(或者说关联)。阅读本文,需要与阅读Linux 2.6内核源码交叉进行,除非你是超人。 

背景:

Amimouse,是指Amiga计算机的鼠标。“Amiga计算机为高分辨率,快速的图形响应,多媒体任务,特别是游戏方面做了专门设计。处理器是摩托罗拉的680x0系列处理器。是第一代具有真彩显示的计算机之一。自带Amiga操作系统。1985年在Commodore Business Machines中出现后,Amiga就成为了高分辨率,快速用户响应接口,以及适合游戏的计算机的同义词。”(摘自baidu百科) 

先介绍几个重要的数据结构:

input_handler:Mousedev.c中注册,是一类设备的驱动器,它可以为若干个input_dev提供驱动。

input_dev:Amimouse.c中注册,是某个具体设备。注册时,会寻找能够处理该设备的input_handler

input_handle:把上面两者关联起来的,也就是指出某个具体input_dev归哪个input_handler管理。 

1.初始化

1.1 Mousedev初始化

 

// Mousedev.c

static int __init mousedev_init(void)

{

    input_register_handler(&mousedev_handler);

 

    memset(&mousedev_mix, 0, sizeof(struct mousedev));

    INIT_LIST_HEAD(&mousedev_mix.list);

    init_waitqueue_head(&mousedev_mix.wait);

    mousedev_table[MOUSEDEV_MIX] = &mousedev_mix;

    mousedev_mix.exist = 1;

    mousedev_mix.minor = MOUSEDEV_MIX;

 

    devfs_mk_cdev(MKDEV(INPUT_MAJOR, MOUSEDEV_MINOR_BASE + MOUSEDEV_MIX),

           S_IFCHR|S_IRUGO|S_IWUSR, "input/mice");

    class_device_create(input_class,

           MKDEV(INPUT_MAJOR, MOUSEDEV_MINOR_BASE + MOUSEDEV_MIX), NULL, "mice");

 

#ifdef CONFIG_INPUT_MOUSEDEV_PSAUX

    if (!(psaux_registered = !misc_register(&psaux_mouse)))

       printk(KERN_WARNING "mice: could not misc_register the device\n");

#endif

 

    printk(KERN_INFO "mice: PS/2 mouse device common for all mice\n");

 

    return 0;

}

input_register_handler()主要完成两个任务:

1、把input_handler按次设备号放到input_handler数组input_table里,

2、再用当前所有的输入设备input_dev与input_handler适配。我们先假设注册input_handler时还没有一个input_dev在链表中,即注册时不需要进行驱动器适配。

 

1.2 Amimouse初始化

 

//Amimouse.c

static int __init amimouse_init(void)

{

    if (!MACH_IS_AMIGA || !AMIGAHW_PRESENT(AMI_MOUSE))

       return -ENODEV;

 

    amimouse_dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_REL);

    amimouse_dev.relbit[0] = BIT(REL_X) | BIT(REL_Y);

    amimouse_dev.keybit[LONG(BTN_LEFT)] = BIT(BTN_LEFT) | BIT(BTN_MIDDLE) | BIT(BTN_RIGHT);

    amimouse_dev.open = amimouse_open;

    amimouse_dev.close = amimouse_close;

 

    amimouse_dev.name = amimouse_name;

    amimouse_dev.phys = amimouse_phys;

    amimouse_dev.id.bustype = BUS_AMIGA;

    amimouse_dev.id.vendor = 0x0001;

    amimouse_dev.id.product = 0x0002;

    amimouse_dev.id.version = 0x0100;

 

    input_register_device(&amimouse_dev);

 

    printk(KERN_INFO "input: %s at joy0dat\n", amimouse_name);

    return 0;

}

mousedev_init(Mousedev.c)和amimouse_init(Amimouse.c)的关系:

1、mousedev_init注册input_handler,并初始化input_handler->connect为mousedev_connect。

2、amimouse_init注册input_dev,在调用input_register_device(),该函数内部会通过匹配,找到该input_dev所对应的input_handler(也就是寻找能够处理该设备的handler),然后调用该input_handler的connect函数,也即mousedev_connect()

3、Mousedev.c是可以理解为通用的鼠标类驱动。

4、Amimouse.c是某个具体的鼠标驱动,它需要mousedev提供的某些函数、数据结构。

注:读input_register_device()的源码时,会发现它初始化了一个timer,这里不用去管他,因为该timer对键盘等设备有用,对鼠标无用。 

在mousedev_connect()中,会打开具体的鼠标设备,它通过调用input_open_device()实现:

 

// input.c

int input_open_device(struct input_handle *handle)

{

    struct input_dev *dev = handle->dev;

    int err;

 

    err = down_interruptible(&dev->sem);

    if (err)

       return err;

 

    handle->open++;

 

    if (!dev->users++ && dev->open)

       err = dev->open(dev);

 

    if (err)

       handle->open--;

 

    up(&dev->sem);

 

    return err;

}

蓝色部分dev->open(dev),也就是调用input_dev的open函数,即amimouse_open()。 

amimouse_open()的功能主要是,从寄存器中获取当前鼠标的X/Y坐标(保存在两个表示X/Y坐标的全局变量中),并注册一个中断amimouse_interrupt。 

写到这里,有必要把调用关系拿出来晒一下了:

amimouse_init()

|-- input_register_device()

 |-- mousedev_connect()

   |-- input_open_device()

   |   |-- amimouse_open()

  |-- input_link_handle()

input_link_handle(),把input_handle分别与input_handler和input_dev关联起来,这样:

1、input_handler可以知道自己的input_handle,

2、input_dev也可以知道自己的input_handle。 

至此,初始化结束。 

2.打开鼠标

当系统打开一个设备时如"/dev/input/mouse0",虚拟文件系统会调用input类设备file->f_op的open函数。这里,该open函数是input_open_file()。 

input_open_file(),把file->f_op更新为新的file_operations,这里,也就是input_handler的file_operations,即mousedev_fops。 

static struct file_operations mousedev_fops = {

    .owner =   THIS_MODULE,

    .read =    mousedev_read,

    .write =   mousedev_write,

    .poll =    mousedev_poll,

    .open =    mousedev_open,

    .release = mousedev_release,

    .fasync =  mousedev_fasync,

};

input_open_file()更新file->f_op后,再调用open函数,即mousedev_open()。 

mousedev_open()主要是创建一个mousedev_list链表(初始化该链表的部分字段),然后调用input_open_device(),做些input_handle->open++以及input_dev->user++等操作。 

3.鼠标中断

前面提到的amimouse_open(),会注册一个中断amimouse_interrupt()。

amimouse_interrupt()发生时,会把数据存在一块固定地址(比如全局变量),等待用户读取(也就是后面说到的mousedev_read())。 

无敌的调用关系图又要出场了:

amimouse_interrupt()

|-- input_report_rel()、input_report_key()、input_sync()

  |-- input_event()

   |-- mousedev_event()

    |-- mousedev_rel_event()、mousedev_key_event()、mousedev_notify_readers() 

4.读取鼠标

读取鼠标位置时,同打开文件一样,系统会调用file的f_op函数集的函数,但此时f_op已经在打开时赋值为Mousedev的操作集指针了,既mousedev_fops,其中的read函数为mousedev_read()。 

mousedev_read()把相关的X/Y坐标等数据,返回给用户。

还有一点要注意,mousedev_read()中,需要等待事件list->mousedev->wait,如果不满足,那么阻塞。而在前面提到的鼠标中断函数里,会定期调用input_sync(),也即调用mousedev_notify_readers(),该函数会使能该事件,唤醒mousedev_read()。

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