Handler的使用与原理


一、Handler的定义:

主要接受子发送的数据, 并用此数据配合主线程更新.

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler总结 

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

package com.zd.handler01;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
 
 Button bt;
 MyHandler myHandler;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
 
  bt=(Button)findViewById(R.id.btn);
 
  myHandler=new MyHandler();
 
  MyThread myThread=new MyThread();
 
  new Thread(myThread).start();
 
 
 }
 
 
 class MyHandler extends Handler
 {
//  public MyHandler() {
//  }
//  public MyHandler(Looper l) {
//   super(l);
//  }
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   Log.i("myhandler", "myhandler------------");
   super.handleMessage(msg);
   
   Bundle bundle=msg.getData();
   String string=bundle.getString("color");
   
   MainActivity.this.bt.append(string);
  }
 }
 
 class MyThread implements Runnable
 {

  @Override
  public void run() {
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (Exception e) {
   }
   
   Log.i("thread----------", "mythred----------");
   Message msg=new Message();
   Bundle bundle=new Bundle();
   bundle.putString("color", "我的");
   msg.setData(bundle);
   
   
   MainActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
   
   
  }
 
 }

}

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