DXVK 1.3.1 发布,HUD中的GPU负载监控支持


发布DXVK 1.3仅一周后,首席开发人员Philip Rebohle发布了DXVK 1.3.1,其中包含更多功能以及一些错误修复 - 包括性能工作。

DXVK 1.3.1的两个主要新功能是DXVK HUD中的日志记录改进和GPU负载监控支持。 GPU负载监控是基于DXVK内的Vulkan计时信息的估计,而不是使用特定于驱动程序的查询; Philip承认,当CPU负载非常高时,该数字可能不准确。想要在平视显示器中尝试GPU负载监控的人可以通过DXVK_HUD=gpuload环境变量来实现。

在修复方面,有一些回归修复,调整内存分配行为以试图帮助NVIDIA驱动程序,更好的MolOS的MoltenVK兼容性,EVE Online性能回归修复,以及在RADV上的最终幻想XIV等游戏中略微更好的性能使用最新的Mesa代码和EXT_shader_stencil_export支持。

有关DXVK 1.3.1的详细信息,请访问GitHub。

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