DXVK 1.3.3 发布,改进了Clang/libc++兼容性


虽然感觉DXVK 1.3.2像是刚刚发布,但它已经有一个月的历史了,今天已经被DXVK 1.3.3所取代。

Philip Rebohle刚刚标记了DXVK 1.3.3。通过这个更新,以Clang编译器和libc++作为C++标准库的形式与LLVM工具链具有更好的兼容性。但是在游戏方面,现在可以对资源视图进行适当的危险跟踪,以解决游戏 《光明之响(Shining Resonance)》在AMD硬件出现的问题。 DXVK 1.3.3还解决了《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》的图形变红的“奇怪”问题,并修复了SteamVR性能测试的渲染问题。

通过GitHub获取DXVK 1.3.3的更多详细信息和源代码,而Valve的下一个Proton版本将在不久的将来可以通过Steam Play获取。

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